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Jeux de caractères, Unicode et Base de données
Introduction Un caractère est un symbole ou un signe unique appartenant à un alphabet. Le jeu de caractères est un ensemble de caractères à représenter. Il existe plusieurs jeux de caractères, permettant de représenter différents alphabets du monde. Le standard ASCII Afin de répertorier tous les caractères, un standard a été mis en place. Le premier standard... »
Un trigger fait-il parti d’une transaction ?
C’est une question que l’on peut se poser, même si la réponse parait évidente, nous ne sommes pas à l’abri d’éventuelles surprises. Verdict à la fin de ce post ! C’est d’ailleurs une question que l’on s’est posée, autour de la machine café, et qui du coup a fait l’objet d’un petit exercice avec Oracle,... »
Planification dans Adaptive Server
Un petit post sur la planification de tâches sur Adaptive Server. Globalement, ASE utilise des threads pour supporter toutes les tâches qu’il exécute: requêtes, IO réseau ou disque, connexions utilisateur, tâches internes… en conjonction avec son propre planificateur de tâche. Le rôle du planificateur de tâche sur tout système est de partager le temps d’un CPU... »
Direct i/o, dsync on/off, raw device
Il y a depuis 2 ans et encore aujourd’hui un gros débat sur l’avenir du direct IO sur Linux dans la communauté des développeurs kernel (cf post Linus http://lkml.org/lkml/2007/1/10/233) . L’avenir du raw device lui ne se pose même plus puisque Red Hat ne le supporte plus que du bout des doigts (cf la... »

